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1. 변수
: 어떤 자료를 담을 수 있는 공간
'='이 변수에 특정 자료(숫자 혹은 글자)를 대입하는 거라고 생각하면 된다.
1. 변수의 선언
-값이 문자일 경우: 변수 이름 = '값'
-값이 숫자일 경우: 변수 이름 = 숫자
*변수 용도를 직관적으로 드러내는 이름을 변수로 설정해야 한다.
(아래 예제의 name이나 identity 같이)
2. 출력 시 주의해야 할 점
-','(반점) 잊으면 안 된다.
-변수 외 문자 쓸 때 '' 잊으면 안 된다.
name = '포키'
identity = '귀여운 포크'
print(name, '는', identity, '!')
3. 변수는 정해지지 않음.
: 한 번 정해진 값 계속 고정된 값이 아니다. 언제든지 다른 값으로 바뀔 수 있다.
아래 예제) 'identity'라는 변수가 중간에 바뀐 값을 그대로 적용한다는 사실 알 수 있다.
name = '포키'
identity = '귀여운 포크'
print(name, '는', identity, '!')
identity = '토이스토리에 등장하는 포크'
print(name, '는', identity, '!')
2. 자료형
변수에 저장할 수 있는 자료형들(type)
-int: integer. 정수를 의미
-float: 실수(소수)
-string: 문자열
-boolean: 참(True) 혹은 거짓(False)을 나타냄.
-none: 존재하지 않는다. 아무것도 없다는 뜻. (파이썬에만 있음. null과 비슷)
type 불러와서 출력할 때
fav_food['닭발', '아보카도 스무디']
print(type(fav_food))
#print(type(변수 이름)) 이런 식으로 출력해야 한다.
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